八核處理器是處理數據的,遊戲挂邊的就隻是遊戲反應速度。目前要找能令8核處理器滿載的遊戲是不能的,AMD的X6,1100T都隻有2個遊戲能達到利用率75%以上,一個是《ARMA2》另外一個是《GTA4》。制作一款遊戲的邏輯順序就基本決定了多核應用的高效率是很難的,要寫出能充分用滿多核的遊戲程序更難。
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