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深空之眼操作玩法

圖文 更新时间:2025-09-13 01:08:09

作者:NGA-潇鏡沙

目前57級了,4000攻單S無專武提爾主C過了目前所有關卡包括3星黑區淨化7,來說點提爾進階版的攻略吧,基礎版見我另一篇貼,與流行的快1技能20S循環打3印打法略有不同,偏激進的無限下棋流(誰能拒絕3s4次城堡後段攻擊爆發4000%倍率的傷害呢),如果主練了提爾但是黑區或者曆戰差了幾十秒的玩家可以看看。

深空之眼操作玩法(下棋哥提爾的進階高傷爆發攻略--無限下棋流)1

深空之眼操作玩法(下棋哥提爾的進階高傷爆發攻略--無限下棋流)2

先說點題外話,我是真沒想到震離有傷害BUG(本來攢鑽的我在官方發公告後也抽了),不然開局保底提爾的我也懶得研究手法了,目前震離傷害肯定最高的。

再來說點結論,提爾隻适合手操,手操下不依賴專武,同等面闆的輸出傷害不弱于任何S,推薦神格下3有效利用2技能作為主要輸出手段,3技能适合清群怪但打BOSS不宜作為主要輸出手段,下3神格中1技能隻有原地放獲2個印記的放法,不推薦普攻中放獲得1印記,等下分析。

刻印帶光套 祝酒套,不帶皎月套理由有2:第一是穩定獲得印記的手段隻有1技能,23技能都是消耗印記,更契合祝酒套獲取額外印記的手段,下3神格會多次觸發2技能觸發概率是很高的,3技能觸發可獲得2個印記,收益最高;

第二是皎月套加的技能傷害是10%,祝酒是15%攻擊,雖然祝酒有觸發限制,但祝酒套一旦觸發至少保證接下來的1次技能加下次開1技能然後進行的技能循環能吃到加成。

隊友的話推薦雙聖樹好在修正模式中能多打4次及以上的2技能後段攻擊,目前隻有維達爾合适,然後帶個奶加容錯,但這套壞處是傷害基本全靠提爾單C,如果黑區淨化中提爾3印記3技能不能打死小怪(比如我),則需要把維達爾替換成目前練度最高的輸出角色。

深空之眼操作玩法(下棋哥提爾的進階高傷爆發攻略--無限下棋流)3

接下來開始分析:

首先談印記傷害換算化簡,每1個基礎印記價值500%倍率的二技能前段傷害以及1000%倍率的3技能傷害,每1個額外印記價值1000%倍率的二技能後段傷害,以此為基礎。

深空之眼操作玩法(下棋哥提爾的進階高傷爆發攻略--無限下棋流)4

深空之眼操作玩法(下棋哥提爾的進階高傷爆發攻略--無限下棋流)5

一技能原地放10s雙印記,普攻中放6s單印記,按原地放30s循環1次A(神格下3),普攻放20s循環1次B(神格右2下1)來對比60s的傷害總量,A循環兩次造成1500%*6 1000%*6=15000%的傷害總量,B循環3次造成500%*9 1000%*9*(1 32%)=15380%的傷害。

但是多餘的印記在下3神格的A能更有效利用成傷害,對于A循環傷害總加成是更高的,即使B循環沒有造成印記浪費也沒有帶雙聖樹,但是二技能後段傷害的利用率也不盡相同,無法造成有效爆發以及針對性棋子釋放。上述考量還建立在不考慮3技能的印記消耗。

進入考量後B循環還要虧2個額外印記,所以無限下棋流的循環A在傷害的理論上沒有問題,但因為要記棋子的種類,實戰需要吃熟練度,就發了這進階攻略幫助大家理解。

二技能後段攻擊目前傷害有差别,面闆上一樣但實際并不同,以當前傷害作為參考,修複後這篇攻略可能要更改,以下用1(騎士)2(城堡)3(皇後)的數字簡稱,前段攻擊代指2技能第一段釋放巨劍獲得王棋标志。

後段攻擊指第二段基于王棋形态操控巨劍造成傷害,可作為3施法形态指王棋标記在此狀态下可以且推薦釋放2-3印記的3技能。

2城堡是最高的,2s可以放3次,有效爆發,缺點在于範圍短,要控制距離,需要吃熟練度,不過進階版攻略大家也有了一定的距離把控感。

對于BOSS關卡,BOSS技能放完後近身BOSS再放後段攻擊且重複,主要輸出爆發手段,一定要學會且多用城堡打BOSS,隻要BOSS離巨劍近,有印記就放,不作為3技能的施法形态。

對于小怪潮,城堡形态多用于開局放1技能後無限城堡迅速擊殺4-5個小怪,其餘時候不推薦使用城堡後段攻擊,推薦作為3技能的施法形态。

1騎士大概是城堡傷害的70%左右,1s可以放1次,十分穩定,命中率高,範圍适中,缺點在于傷害不如城堡。

對于BOSS關卡,雙BOSS且靠得近時有印記就放,其餘情況保留1個印記,可作為3技能施法形态。

對于小怪潮,有印記就放,若以城堡作為3王棋标記的終點則保留1個印記,可作為3技能施法形态。

3皇後分為兩段傷害,巨劍飛出有城堡傷害的60%,落下傷害不穩定就不作考慮(不能有效控制落下範圍,實戰中尤其是BOSS關卡很難吃到落下的傷害),2S放1次。範圍長度廣,缺點在于傷害不足,穩定性差,可再次施法間隔長。

對于BOSS關卡,雙BOSS且靠的近可釋放至保留1個印記,其餘情況不推薦使用,可存至多2個印記可在普攻中釋放1技能,推薦作為3技能施法形态。

對于小怪潮,有印記就放,憑借高範圍和可吃到後段傷害的優點可作為主要的清雜手段,不推薦作為3技能施法形态。

對于3技能,至少保證雙印記再使用,使用時務必用閃避取消後搖,不然整個人尬在那裡了。

對于BOSS關卡,雙BOSS找位置讓所有BOSS都吃到傷害為主要考量點,為此管理喵可帶上戰術集結避免AI隊友分散。

對于小怪潮,找準每波小怪的中心位置釋放為主要考量點,瞄的好一波帶9個小怪。小怪以10個為1波,通常是7 3的出現規律,然後下一波,以此為基準,在剩餘一個小怪或者目标點觸發式生成(如黑核淨化)。

如果王棋标記隻有1個或者3技能CD不要急着觸發下一波,等1技能CD轉好後,找準位置觸發下一波小怪潮然後迅速方2技能前段攻擊生成王棋标記然後放3技能能有效清雜。

再來說手法,開局無論什麼關卡,立刻放1技能,1技能基本都是慢放保證兩個印記,然後近身小怪潮或者BOSS進入城堡形态無限連擊,然後基于上面分析。

對于BOSS關卡,以2技能為輸出核心,直到BOSS離開巨劍範圍前,有印記就城堡斬擊,哪怕以我的面闆也有14W的爆擊大數字,看着就是享受,進入皇後形态後有3個印記就放3技能,2個印記就放2技能前段攻擊保留1個印記。

然後等轉到騎士形态釋放2技能前段攻擊完成3王棋标志并取消後搖地釋放3技能,接着按上位所推薦進入循環,釋放3技能一定不要急,因為1技能是慢開,有10scd,有足夠時間調整角度位置。

對于小怪潮,以3技能為輸出核心,可調整為循環A或循環B,并基于上文對23技能的釋放推薦進行輸出,尤其是3技能的釋放時機最好多練習掌控。

深空之眼操作玩法(下棋哥提爾的進階高傷爆發攻略--無限下棋流)6

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