前兩天有小夥伴詢問PS裡平面圖案如何做出立體效果,我在這裡用一個小插座的案例分享一下立體效果的制作。
新建一個白色正方形畫布,按住shift用圓角矩形工具畫一個正方形,填充一個灰色,修改一下圓角數值。

點擊右下角七個小圖标第二個fx小圖标,進入圖層樣式。點擊斜面和浮雕,我們要做一個向内凸起的效果,所以選擇内斜面,下面我沒一般選擇平滑,如果做一下金屬效果時才會用其他的。深度控制距離,大小控制陰影範圍,軟化控制邊緣擴散效果。第一調的話随便玩玩,大小多調幾次就好掌握了。

我們調一個這樣的效果。

插座凸起面應該還有一圈凹槽,我們複制圖層,把複制後的圖層樣式取消掉,Ctrl t縮小,在新圖層上加一個描邊的圖層樣式,細一點,一兩個像素就好,顔色黑。

做好底座後再做插孔,矩形工具畫一個小矩形,複制兩個,調整下位置,合并成一個圖層。要注意的是顔色選灰一點的,要不下一步做陰影會看不到的。

這時的插孔沒有深度感,要加一個内陰影,顔色純黑。相應的在給加一個外發光,淡一點。

這樣插座的效果基本顯現出來了,做全面,回到底座的圖層,再加一個投影,角度統一120度。

一個立體的插座就做好了,隻用圖層樣式,是不是很簡單呢?, 更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!
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