


建模步驟
1.【上視基準面】畫一個矩形。

1-1.鏡像到下方或左側。

2.【拉伸凸台】給定深度:16 ;向外拔模:3度。

3.在實體頂面畫矩形。

4.【拉伸凸台】給定深度:30;向外拔模:3度。

5.【圓角】半徑:10 。

6.繼續【圓角】。

7.【圓角】選擇四個面。半徑:3 。

8.【抽殼】厚度:5 。

9.【圓角】選擇内側的4個藍色面,半徑:3.

10.【右視基準面】畫三點邊角矩形。

11.【掃描切除】路徑用:右鍵——SelectionManager——選擇組。


12.【右視基準面】畫圓,剪裁一半。

13.【旋轉】。

14.【3D草圖】【轉換實體引用】邊線,勾選:逐個内環面。

14-1.【套合樣條曲線】。

15.【曲線驅動的陣列】方向:3D草圖;數量:30個。

16.給邊線添加圓角。

17.【視圖】-【顯示】-【切邊不可見】。


18.完成。

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