《奧拉星手遊》系别介紹 屬性表 相克攻略
《奧拉星》屬于一款經典的戰鬥回合類遊戲,勢必會有屬性的設定,那麼存在屬性的同時就會有克制的關系,今天小達給大家介紹一下“系别”的種類,以及相克的屬性!
一、系别種類
奧拉星手遊的系别(屬性)分為12個種類。其中有:水、火、木、冰、機械、神秘、妖精、光、暗、上古、聖靈、王。
每種屬性都存在,克制與被克制的結果。
二、系别效果
奧拉星手遊的系别(屬性)分為:攻擊與 防守兩種方面。其中攻擊指的就是進攻的回合,也就是你打對手的回合,而防守就是指的被人打你的回合。
在這裡的系别(屬性)中,攻擊克制的效果最多的屬性是:火系、被他克制的屬性有三種。而在防守中被克制的效果最少的是水系和妖精系、他們被克制的屬性隻有一種。(隻能說這幾種系占優勢)
三、系别相克
1、效果介紹
克制:克制指的是一個屬性對另一個屬性打出的傷害比正常效果高,其中打出的傷害會顯著提升。根據測試來看數據在(1.5倍數左右随機)這個克制實際上沒有打出暴擊的傷害高。
弱效:弱效指的是一個屬性對另一個屬性打出的傷害比正常效果低,其中打出的傷害會明顯弱化。根據測試來看數據比正常水平要低出(1倍~1.5倍左右),實際上這個弱化的設定上很強。
根據測試效果來看一旦被克制了基本完蛋。
舉例:9級冰系打15級神秘系,如果運用得當都是打得過的。看下方截圖顯而易見。
9級打15級兩招就給秒了,天理難容,雖然冰克神秘,但是這差距簡直大的不行!
2、系别克制介紹
【攻擊】克制
水→火、暗
火→木、冰、聖靈
木→水、光
冰→神秘、上古
光→機械、暗(光暗互克)
暗→神秘、光(光暗互克)
王→妖精、聖靈
機械→冰、王
神秘→火、機械
妖精→光、暗
上古→上古、王(自我屬性相克自我)
聖靈→木、上古
【攻擊】弱效
水→木、冰、機械、神秘、上古、聖靈(根據測試打木傷害非常低)
火→水、機械、妖精、上古、王(根據測試打水傷害非常低)
木→火、機械、暗、上古(根據測試打火傷害非常低)
冰→機械、妖精、光、暗
光→水、神秘、光(自己打自己效果低)
暗→火、冰、暗、王(自己打自己效果低)
王→水、光、上古
機械→水、火、木、機械、神秘、暗(自己打自己效果低)
神秘→冰、妖精、聖靈、王
妖精→木、冰、神秘、聖靈
上古→暗、聖靈
聖靈→機械、光、王
【防守】被克制
水←木
火←水、神秘
木←火、聖靈
冰←火、機械
光←木、妖精。暗
暗←水、妖精、光
王←機械、上古
機械←神秘、光
神秘←冰、暗
妖精←王
上古←上古、冰、聖靈(自己克制自己)
聖靈←火、王
【防守】被弱效
水←火、機械、光、王
火←木、機械、暗
木←水、機械、妖精
冰←水、神秘、妖精、暗
光←冰、光、聖靈、王
暗←木、冰、機械、暗、上古
王←火、神秘、暗、聖靈
機械←水、火、木、冰、機械、聖靈
神秘←水、機械、妖精、光
妖精←火、冰、神秘
上古←水、火、木、王
聖靈←水、神秘、妖精、上古
根據以上的數據來看,估計大家都對各個系别有了了解吧!哪個系别存在優勢,哪個系别存在初期的劣勢自己對照即可明白,希望大家能合理的分配自己對戰精靈,有一個合理的屬性精靈是成為大佬的必經之路鴨~
以上攻略為九遊簽約作者萌小達原創内容,如需轉載請注明出處!
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!