懷舊服從8月27号開服至今已經有一周時間了,遊戲中入場的玩家也是形形色色,每當風靈在各個平台看到有關于懷舊服的咨詢時就會點進去看看,看的最多的就是大家對于懷舊服的看法産生的讨論,那麼究竟懷舊服帶給我們了什麼,它本身又是什麼?今天想說說我的想法。
其實懷舊服的出現從魔獸這十幾年的發展來看,是一個必然的事情,對于每個魔獸玩家來說,正式服提供了太多便利的東西,以至于讓原本有趣的遊戲元素變得不再重要,引起的老玩家等人對正式服過于便利的遊戲内容的不滿。
細想一下就會發現,這麼多年來,暴雪對于魔獸遊戲流程的不斷簡化,确實讓很多東西變得無聊了。
風靈隻是說了幾點自己認為不好的東西,60的時候,不同的專業往往影響巨大,尤其升級路上你經常看到很多玩家找着裁縫大爺幫做包包,副本需要自己去探索,去找地方,你可以在每個副本門口看到形形色色的玩家,而不像現在隻需要原地排隊,然後是傳家寶的成長屬性,這一點讓絕大多數有大号的玩家滿級前根本不需要去看任務獎勵的裝備需不需要了,至于最後的飛行機制,個人認為極大程度削弱了玩家間的互動,畢竟在天空飛行的時候,根本不用關心周圍會不會有别的冒險者經過。
遲來的懷舊有很多玩家之前就一直在吵吵,說魔獸懷舊服一直不出,孩子都快要結婚了,也有很多人說被暴雪傷透了心,即使出了也不玩——現在貌似是大型的真香現場了。
各個服務器排隊的情況非常嚴重,以至于國服不停地增加服務器,可以看到,雖然懷舊服來的很遲,但是好在他終于是來了,正應了那句話——好飯不怕晚啊
實際上,這裡是風靈真正想說的重點。
曾幾何時,我們會為了魔獸旅程上一個現在不會正眼看的環保裝備跑遍大半個地圖做又臭又長的任務,哪怕殺一個怪就要坐下來吃喝一次也不會覺得煩惱,因為任務完成以後的喜悅是令人陶醉的。
魔獸的懷舊服提供給我們的無非就是一個讓我們重拾當年回憶的平台和機會。
懷舊不需要有太固定的姿勢和路線,做想做的就好
你可以是艾澤拉斯上勇往直前的沖級達人,滿級以後和高端玩家攻略副本
你可以是藏寶海灣旁悠然自得的釣魚大師,享受閑暇的光景
你也可以是各個冒險營地的補給人員,為過往的旅人準備吃喝
重要的是,玩的開心就行。
其實,這麼多年來,魔獸也不是變得不好玩了,而是生活節奏變了,時代進步後我們的快樂的成本也提升了,所以以前那簡單的快樂如今刺激不到我們了,這很正常,真的熱愛這款遊戲,就在這來之不易的懷舊之旅中慢慢享受就好。
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