我們都知道,CFHD這幾天發展不大。 不僅玩家的數量沒有上升,随着更新的進行,玩家的數量似乎也沒有增加多少。 因此,很多玩家認為這個高清比賽地區很快就會成為鬼服地區。 但是,你們很着急。 其實,騰訊也非常頭疼,他們對此也想了很多辦法。
衆所周知,這個遊戲是跨越火線的高清版本。 因此,很多内容都是從越過火線直接轉移過來的。 因此,很多能玩這個遊戲的玩家都是以前越過火線的玩家。 但是,問題是越過火線的玩家有缺點。 也就是說,他們的遊戲配置一般都不是很貴,所以騰訊在照顧這些CF低配置的玩家方面做了很多工作。
首先,是降低遊戲的畫質。 我知道CFHD最初的畫質和現在的畫質完全不同。 最初内測時的畫質幾乎與csgo相同。 但是,現在到了CFHD,畫質好像發生了很大的變化呢。 這是因為騰訊為了照顧CF低配置的玩家,大幅降低了遊戲的畫質。
請不要小看畫質這個選項。 降低畫質意味着大幅降低玩家的構成要求。 這不是我在胡說。 現在,玩家要運行CFHD,需要自己電腦的硬盤、顯卡、内存三個構成條件。 降低畫質的話,玩家的要求會減少很多。 因為CFHD遊戲的主機量很大。
因此,讀取的東西也會變多。 由于讀取次數多,玩家需要的硬盤讀取量會變多。 因此,騰訊一次又一次地告訴玩家。 如果可能的話,請将CFHD放入固态驅動器中。 由于讀取過多,玩家對配置的需求也變高,為了照顧CF配置較低的玩家,降低畫質也是不可避免的。
當然,降低畫質的效果也非常明顯,以前低配置的玩家運行CFHD時反應時間非常慢,經常出現問題和缺點,但是降低畫質後,很多玩家可以通過玩CFHD來穩定幀數,低配置的玩家可以做到這一點此外,在其他地方,騰訊可以降低玩家的手門檻。
你知道,CFHD是由夢幻引擎制造的。 幻有缺點。 那就是由于畫面的渲染和其他因素,内存非常龐大。 用夢幻引擎開發的遊戲,動辄幾十g的内存,玩家的硬盤有點吃不消。 特别是CF低結構的玩家,即使越過火線也最多隻有十幾g。 但是,CFHD呢? 對不起,即使沒有那兩個DLC,也要開始40G。騰訊對這件事也很清楚,所以他們為了應對這種情況,采用了删除冰冷的地圖。 在此期間,突然,官方下架了很多地圖。 那是為什麼? 除了這些地圖太冷門外,最大的原因是這些地圖還占了非常大的内存。 但是騰訊決定删除這些地圖,給玩家騰出更多的空間。
這不是騰訊第一次做了。 以前,騰訊多次削減并下架了CFHD的地圖。 比如以前的《巨人城廢墟》機甲模式、吃雞模式、内測階段的奇葩地圖等等,這些都遭遇了騰訊的下架。 其理由是什麼呢? 因為這些地圖占用了存儲器,所以為了給低配置玩家留出空間而被強制進行的下架處理。
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