當手遊模拟器逐漸變成玩家剛需,在這個看似并不大衆的工具平台,流量新藍海已經出現。
正值遊戲圈味道最為濃厚的ChinaJoy,除了各大遊戲展吸引玩家蜂擁之外,手遊模拟器在本次展會中也有着很高的人氣,比如騰訊手遊助手便引起了不少玩家的駐足。
每年的CJ展商多多少少都會出現一些變化,有的做品牌升級,也有的已經掉隊。今年是騰訊手遊助手參展的第一年,并且搭建了“遊戲宅急診室”,确診是否患有“遊戲焦慮症”之後,便可領取“藥包”,别出心裁的展台主題設計吸引了很多玩家參與。
與此同時,騰訊手遊助手還舉辦了多場“吃雞”水友賽,在PC端借助模拟器進行遊戲,體驗大屏的視覺刺激以及操作,現場氣氛熱烈。
“吃雞”水友賽
在展台體驗區,聚集了“吃雞”、王者、《QQ飛車》等一大批玩家。在詢問他們對于騰訊手遊助手的體驗如何後,不管是騰訊手遊助手的忠實玩家還是初次體驗的“萌新”,他們都給予了肯定的評價。玩家們普遍認為,和市面上其他模拟器相比,騰訊手遊助手在遊戲流暢度和鍵位設計上更貼近他們的需求。
從王者到今年“吃雞”手遊等競技産品的接連爆發,手遊模拟器市場才真正迎來了新的發展契機。如今模拟器市場入局者衆多,騰訊手遊助手、藍疊、逍遙、雷電、mumu模拟器等開始了新一輪的厮殺。不過,在手遊模拟器市場,一貫在流量層面占據優勢的騰訊仍然是領跑者。
一、模拟器的老大哥:近60款手遊達到千萬下載量級,堪比重點渠道分發平台2015年下半年,騰訊在TGP(騰訊遊戲平台)開辟了手遊專區,正式入局手遊模拟器市場。正是在這個階段,騰訊趕上了手遊模拟器的用戶紅利期。
當時手遊市場已經逐漸往重度手遊傾斜,在“端轉手”的2015年,一大批MMO手遊上線,偏向于大型、重度手遊在移動端的弊端逐漸顯現,于是手遊模拟器有了更多“用武之地”。據了解,在騰訊入場之前,市場上的手遊模拟器便已經有了幾十家,頭部的模拟器平台DAU甚至達到了百萬,月流水過千萬。
去年3月,騰訊看準模拟器市場未來的潛力,将TGP的手遊業務升級成為單獨的品牌“騰訊手遊助手”。 如今,相比一般的渠道分發平台,騰訊手遊助手甚至能夠給遊戲帶來更多的用戶量。截至目前,累計下載量在千萬級及以上的手遊接近60款,《QQ飛車》、《奇迹暖暖》、《第五人格》、《陰陽師》等産品均位列其中。
另外,騰訊旗下兩大“王牌”競技手遊在騰訊手遊助手的累計下載量均達到億級;MMO、SLG等重度手遊在騰訊手遊助手上也拿下了百萬量級,比如《龍之谷》下載量達到700萬,《夢幻誅仙》下載量達到650萬,另外《自由m幻想》、《魔力寶貝》、《戀與制作人》下載次數均超過百萬。
目前,騰訊手遊助手已經接入超過750款産品,集結了手遊市場上諸多熱門遊戲,龐大的手遊覆蓋量加上多樣化的産品類型,構建了騰訊手遊助手在産品方面的核心競争力。
而騰訊手遊助手能夠率先搶占市場,旗下多款競技産品也起到了一定的推動作用。某種程度上來說,騰訊手遊助手在平台運營上有着天然的優勢,能夠為玩家提供更全面的遊戲内容。
此外,騰訊手遊助手還接入應用寶所有手遊資源,玩家可領取相對應的禮包;連接直播平台企鵝電競,《王者榮耀》、《絕地求生》、《英雄聯盟》、《刺激戰場》等熱門遊戲直播都能通過騰訊手遊助手觀看。借助騰訊自有優勢,騰訊手遊助手正在構建完整的玩家生态。
除了内容上的優勢,騰訊手遊助手能夠穩坐手遊模拟器市場頭名,硬技術是最大的倚仗。本質上來說,手遊模拟器是讓玩家在電腦端體驗手遊的工具類平台,不過要在PC上運行安卓系統始終存在一些缺口,兼容性差、卡頓等問題玩家在手遊模拟器平台也遇到了不少,因而能否讓玩家擁有流暢的遊戲體驗成為制勝關鍵。
去年8月,騰訊手遊助手率先在引擎技術上做出了革新,建立自有引擎——傲引擎,實現安卓應用直接運行在Windows環境中,降低不同硬件對模拟器運行的影響,極大地提升遊戲性能,給用戶提供更加穩定的手遊模拟器體驗。引擎技術上的優勢讓騰訊手遊助手和一衆競争者拉開差距。
值得注意的是,騰訊手遊助手作為一款安卓模拟器,同時也支持iOS賬号登錄遊戲。由于iOS的源代碼是非公開的,因而早前iOS用戶在模拟器平台基本被攔之門外。騰訊手遊助手通過打通遊戲後台數據接口,最早将同樣對手遊模拟器有着很大需求的iOS用戶納入其中。目前騰訊手遊助手的iOS專區支持15款遊戲,包括《我叫MT4》、《自由幻想手遊》、《魔力寶貝》等等,均為騰訊旗下自研/發行遊戲。
此外,虛拟定位、視頻錄制等功能一應俱全,騰訊手遊助手還支持重力感應和手柄功能,滿足用戶對手遊的多樣化需求。
騰訊手遊助手《王者榮耀》畫面
玩家可自主調整鍵位
四、流量操盤手!騰訊抓住手遊模拟器流量“新藍海”從端遊市場到手遊市場的爆發,再到手遊模拟器,騰訊單款遊戲産品的表現或許有起落,不過在流量上卻保持了一貫的掌控力。從TGP中分出去的騰訊手遊助手、WeGame各自成功在手遊、端遊打開市場,WeGame挖掘國内端遊市場流量,而騰訊手遊助手抓住了手遊用戶轉向PC的紅利期。
目前國内無論是渠道、還是買量市場競争非常激烈,流量抵達天花闆又是繞不過去的話題,倒逼國内廠商尋找更多的出路。相較之下,手遊模拟器平台尚處于流量藍海,當競技類産品成為主流趨勢,手遊模拟器市場規模還在不斷擴增。
此外,手遊模拟器目标用戶和遊戲的關聯度相當之高,無論是看重操作的硬核玩家,還是避免移動設備局限性的非硬核玩家,最終目的都是為了得到更好的遊戲體驗。相較而言,他們屬于比較資深的遊戲玩家,在遊戲中有着更加明确的目的性、主動性。結合目前各家手遊模拟器平台的表現來看,這個“流量藍海”值得國内廠商挖掘。
而這部分用戶便是騰訊手遊助手最大的寶藏。
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