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遊戲 更新时间:2025-09-10 14:02:39

  提問,一款什麼樣的遊戲能夠被稱之為“爛遊戲”?

  或許他們有非常蹩手的操作,或許他們有惱人的BUG,或許他們有刺耳的音效,要麼是玩起來完全不像是一款遊戲,要麼是看似正常實際上卻制作的一塌糊塗。爛遊戲固然能帶給玩家極差的遊戲體驗,但相信不管是哪個公司都不願意做一款很差的遊戲,畢竟飯還是要恰飯的,就算是一線大廠也偶爾會冷不丁的做出一款表現強差人意的作品,但筆者認為他們都是不得而為之。

  但你可曾知道有這麼一家遊戲公司,在他一生中做過的所有遊戲中有百分之九十九的作品都是爛遊戲,盡管這家公司現如今已經不在了,但你不得不承認的是,能做一輩子的爛遊戲從某個角度來看也是一種本事,而這家公司,名叫LJN。

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  如果你認識這位在國外某404網站十分有名的播主“噴神James”,那麼你一定對LJN這個名字不會感到陌生,在噴神的節目當中,由LJN發行過的遊戲可謂是沒少在節目中登場,而絕大多數時候都會被噴神噴的體無完膚,LJN因為其鮮豔的LOGO也被觀衆和玩家們們戲稱為“死亡小彩虹”,“垃圾娘”等等,而在噴神的節目中鮮有提到的一件事情,就是LJN的主業并非是電子遊戲,而是玩具産業。

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  對于噴神來說,LJN這個名字就是爛遊戲的代名詞

  玩具大廠LJN 傑克·弗裡德曼(Jack Friedman)是一個單親家庭的男孩,他出生于上世紀三十年代末的紐約皇後區,從小他就十分喜歡各種玩具,在當時十分流行的悠悠球和小型金屬模型車是他的最愛。鑒于對玩具的喜愛,他勵志想要在長大之後從事玩具行業,并将這一夢想作為自己的終身目标。

  在傑克的一生中曾見證過第二次世界大戰的開始與結束,衆所周知,在二戰之後美國的經濟狀況有了持續的上升,根據當時的美國《退伍軍人法》規定,所有的退伍軍人都可以接受一定程度的知識教育,同時還能獲得一筆無條件申請的貸款用于創業,從而促使全國的各路産業都有了明顯的飛升,這其中自然也包括玩具産業。

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  悠悠球可是在公元前就有了

  傑克20歲那年,他加入了一家位于紐約的玩具公司擔任銷售代表,銷售代表是做什麼的大夥自然都是心知肚明,這并不是一份特别輕松的工作,但即便如此傑克還是十分喜愛他的工作,隻是因為與玩具挂鈎。過了一段時間,在累計了不少社會經驗之後,他便萌生了想要自己創立遊戲公司的想法,處于對工作的認真态度,他的前老闆諾曼·J·路易斯(Norman J Lewis)願意為他提供資金支持,傑克對此感到十分感激,于是便将老闆名字的首字母縮寫倒過來作為自己公司的名字,這就是LJN。

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  傑克·弗裡德曼

  傑克是個眼光十分超前的人,他意識到将玩具與流行文化作品相結合必定能産生巨大的商機,于是在很長一段時間裡LJN隻專注于推出其他流行文化作品的授權周邊玩具,很快便獲得了不小的成功,一時間成為了那個年代進步最快的玩具公司。

  到了80年代,LJN在業内的人氣已是無人能及,自然就會吸引不少公司想要将其收入麾下,這其中來頭最大的要數環球影業的母公司MCA,MCA計劃讓環球影業與LJN搭建一條完美的産業鍊,這邊做電影,那邊就為電影出玩具,可以說是雙倍的快樂。

  而随着電子遊戲産業的興起,此時的LJN也在計劃推出電子遊戲,電影改編遊戲似乎是一個不錯的方案,于是LJN接受了MCA的的收購。

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  環球影業當時生産的電影無一不是經典作品

  “糞作大廠”LJN 對于LJN而言,能夠被名公司高價收購自然是好事,但作為創始人的傑克卻高興不起來,在它看來這家自己一手建立的公司已經成了别人的所有物,自己已經沒有了完全的控制權,于是便選擇了離開。

  正如他自己所言,傑克走了對公司并沒有什麼影響,LJN還是繼續想着推出電子遊戲,他們接連從MCA那邊搞來了衆多電影的版權用于開發改編遊戲,比較有名的諸如斯皮爾伯格導演的《大白鲨》,羅伯特·澤米基斯導演的《回到未來》系列等等,除去自家電影的IP之外,也包含了許多當時熱門的電視劇和動畫片等等的第三方授權IP遊戲。

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  《大白鲨》LJN出品NES遊戲

  這些遊戲主要針對任天堂出品的美版家用主機NES,從“噴神James”的節目中我們可以得知這些遊戲基本都是爛遊戲,總是會包含這樣那樣的各種問題,比如BUG多,遊戲流程與内容重複度極高,讓人摸不着頭腦的操作和玩法,意義不明的設定等等。

  但值得一提的是,盡管LJN旗下有着衆多數不勝數的爛遊戲,但沒有任何一款是由LJN自主進行開發的作品LJN僅僅是作為遊戲的發行商并負責管理IP的授權,而開發工作則交由第三方工作室,曾經也有過開發《007黃金眼》的Rare和開發《女神轉生》系列的Atlus這些有名的班子。

  之所以未能在遊戲的封面或者包裝上能見到他們的名字,是因為當時在業内的遊戲開發商基本都沒有署名的權利,這在當時是一個十分常見的現象,要想獲得授權得經過發行商的批準,這也是為什麼有那麼多的遊戲會把制作人的圖片或是名字隐藏在遊戲的彩蛋之中。

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  電影《頭号玩家》中出現的雅達利2600遊戲《冒險》彩蛋也是因此而生

  自作自受 不管LJN的遊戲再怎麼爛,但隻要有着那些名IP的授權,在那個時候就能賣的出去,并且銷量還算可觀。那為什麼現在我們見不到LJN了呢?别忘了LJN的主業仍然是一個玩具公司,接連兩次的作死行為徹底宣告了LJN的死亡。

  1986年,LJN推出了一系列的電動水槍名為Entertech,水槍自然是沒什麼好奇怪的,但是這一系列水槍的樣子與真家夥的模樣可是相差無幾,極高的仿真度也自然會招緻一些本可以不存在的麻煩。因仿真水槍的造型而造成孩子被警察以外槍擊的事情時有發生,甚至有不少犯罪分子也能借助這些玩具進行犯罪活動,接連的事件讓LJN也受到了巨大的打擊,多個城市下令禁止銷售仿真玩具槍。

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  Entertech的模型

  LJN是真的記吃不記打,在已經遭遇過一次滑鐵盧的情況下後來又推出了一款能夠發射彩彈的氣槍,這種槍與我們小時候玩的發射BB彈的模型槍差不太多,無論如何都是帶有殺傷力的玩具,同時其自身設計也有缺陷導緻再一次引發了争議,幾乎所有銷售出去的彩彈槍都遭到了退貨,LJN也因此損失了3500萬美元。

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  彩彈槍的名字“Gotcha”源自于同時期同名的動作喜劇電影

  面對這些問題,母公司MCA是徹底忍不了了,他們不想在為此惹出不必要的麻煩于是一咬牙把LJN賣給了另一家公司Acclaim。Acclaim是知名格鬥遊戲《真人快打》系列的開發商,在LJN來了之後他們随即下令叫停LJN的玩具部門,改為純粹的電子遊戲發行商,後由于各種發行政策被放寬,LJN也随即被Acclaim所并吞吸收。

  從那之後,LJN便像是銷聲匿迹一般,最後一次出現時已經是2000年,LJN發行了一款競速遊戲名為《速度之魂1937》登錄世嘉DC主機,沒人知道為什麼被并吞的LJN還能獨自發行遊戲,隻知道這款遊戲的品質依舊,被稱為“2000年最爛遊戲”。

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  “2000年最爛遊戲”的稱呼來自海外權威媒體GameSpot

  尾聲 從那之後,LJN便再也沒了聲音,但值得一提的是,在LJN被收購之後就選擇離開的LJN創始人傑克并沒有繼續從事玩具行業,而是創立了另外一家遊戲公司,這家公司是我們非常熟悉的THQ,曾發行過《黑道聖徒》、《暗黑血統》這些知名遊戲系列。

  曆史總是驚人的相似,在做了一圈遊戲之後傑克覺得自己并不适合這個行業,同樣是讨年輕人喜愛,似乎還是玩具行業更适合他,于是他又一次選擇了離開,而在傑克走了之後,THQ随即也迎來了一次破産與重組。走後的傑克重操舊業,創立了另一家公司Jakk's Pacific專注于玩具行業,現在專門負責為任天堂旗下的IP和《星球大戰》系列開發周邊玩具,至今存活的很好。

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  任天堂交由Jakk's Pacific推出的授權玩具

  遺憾的是,2010年,傑克老爺子因某種十分的血液紊亂症離世,享年70歲,不得不承認的是,這個人真的是一個經營大神,他将自己畢生的精力投入在玩具産業和慈善行業,離開哪家公司哪家公司就黃,在他的一輩子裡能做出三家在全球範圍有分量的公司,這種熱愛事業的精神,實在是值得我們尊敬。

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