接中篇……
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一張遊戲機銷售禁令,使得我國遊戲機市場的大門正式關閉。索尼、等廠商的遊戲機産品無法在中國進行公開銷售,但消費者對遊戲機的需求卻真實存在,這樣的現狀使得國内的遊戲市場徹底畸形,網遊迅速發展,而本應是家用遊戲機和掌機的遊戲市場完全消失。
我相信大部分國内遊戲玩家對于Steam平台不是很熟悉,直到《絕地求生》火爆,才知道整個平台。筆者以前也是不知道的,大部分混迹于浩方、VS對戰平台,後來為了玩DOTA2,才了解到了這個平台,也明白了上面大部分遊戲都是需要花錢購買,也都是精品遊戲。相比國内免費遊戲,遊戲确實是免費,但是不充錢你玩的下去?幾十、幾百、幾千上萬,然而一個資料片一出,又回到解放前,簡直就是無底洞!遊戲廠商也了解玩家炫耀的心理,都想狂拽酷炫吊炸天,設計出各種各樣的道具讓你花錢購買,鵝廠更是國内的佼佼者。
玩一款遊戲,首先是你心裡确實喜歡的,而不是跟風!絕地求生、王者榮耀火遍全國,上到中年下到小孩,每天都是抱着手機,朋友圈各種秀四殺五殺,吃雞第一名等等,一聊天就是什麼段位,我昨天玩哪個英雄多少殺。筆者對于這兩款遊戲不是很感冒,從來沒下載玩過,五五競技最早玩的魔獸真三國無雙3.9d,早聞DOTA大名但是奈何技術不行沒有玩,再後來玩DOTA IMBA版本,還是蠻歡樂的,再到DOTA2,玩了2000 H,現在還有空就玩玩。有時候就是這樣,玩過一款精品其他再無感,當然沒有說其他類DOTA不好玩,玩的人多說明火爆,但不代表真的适合你!玩DOTA的歧視LOL,玩LOL的歧視農藥,一直都存在這個現象,論壇貼吧各種引戰對噴,其實根本就沒什麼好歧視的,玩你自己喜歡的就行。
玩一款遊戲,要的是歡樂,要的是挑戰性,通關後的成就感,而不是花錢買的成就感!筆者是個遊戲愛好者,但是越來越沒時間,魔獸世界、坦克世界、DOTA2相繼AFK,沒時間再肝,就想着找點單機玩玩,個人比較喜歡中世紀冷兵器,就找類似的遊戲,無意中發現了黑暗之魂,下載後發現鍵盤鼠标不好操作,就用鍵盤控制移動跟視角等,為了這遊戲花錢買了人生中第一個手柄,以前玩慣了無雙類玩這種硬核類真心難,一邊看視頻攻略一邊打,死了上千次才終于通關,那種每打過一個BOSS的成就感是以前從來沒有過的,興奮異常,激動的渾身發抖,太爽快了!從此成了一名抖M,後來二代、三代都在steam上面入了正版,一次一次的死亡,再重新開始,直到擊敗BOSS,需要很大的耐心、毅力,以及自己對于遊戲的理解,既是玩遊戲,也是對于自己的一種挑戰。印象最深的就是一代的王城雙基、二代的雙咒縛、三代的英雄古達,每一個都挑戰了大半天時間,打過後神經終于釋放,激動的跳起來發瘋呐喊。
再後來PC都沒時間玩了,手機遊戲又沒興趣,隻好當休閑玩家,為了當初的喜好,入手了一部N3DSLL掌機玩口袋妖怪,以前就喜歡看寵物小精靈,後來在電腦模拟器上玩了口袋綠葉版就迷上了,機子到手後發現真是相見恨晚,居然還有這麼好玩的遊戲機,既便攜又好玩,可以玩到老了!後來在上面發現了動作天尊卡普空的怪物獵人系列,感覺又發現了新大陸,硬核程度以及難度不亞于魂系列,并且裡面的每種武器動作模組都不一樣,換種武器就像換了個遊戲,後面MHX、MHXX的風格加入,讓它的遊戲性又上升了一個台階,再到今年MHW的發布(沒時間玩沒入手…),聽說相比較前幾作難度有所下調,為了好讓新獵人好上手吧,想當初魂三的新手勸退者古達,多少玩家庫存着吃灰。
都說任天堂的遊戲幼稚,是小孩子玩的遊戲,畫面确實都屬于卡通類,畫質還是馬賽克的那種,但是遊戲性确實很棒,各年齡段都能玩,塞爾達、馬裡奧、口袋妖怪三款經典IP家喻戶曉,雖然都是炒冷飯,但是真香。荒野之息搭載Switch火爆全球,畫面在今天确實不咋地,但是真正的好玩,筆者很想入手Swich,可惜時間不充裕加上經濟緊張,隻有等以後再買了。還有人喜歡拿畫質跟好遊戲相對等,我的世界、泰拉瑞亞、以撒、茶杯頭等等這些遊戲就不好玩了?空有其表缺乏靈魂的作品一文不值,拿着畫質當賣點來坑玩家錢的更是要堅決抵制。
寫到最後總結一下,玩遊戲是最廉價的休閑娛樂方式,對于把遊戲當兼職的說不定還可以賺點外快。國内真正的良心遊戲很少很少,以前的單機遊戲還不錯,後來因為破解版等方面的因素讓那些遊戲廠家心寒就漸漸忘記了初衷,現在都是以賺錢為目的,變着法子讓你花錢。不過現在國内破解組表态都不再動刀了,還是希望國内遊戲公司出些良心遊戲,不然有可能就是國外廠商占領遊戲市場,那時候就後悔莫及了!(完)
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