不知不覺已經30 了,早已沒有當年10多歲讀初中時沒日沒夜和小夥伴偷玩遊戲的沖動。加之前幾年考證頻繁,根本也沒有時間,中國現在的政策就是強化内部競争,也就是内卷了,一停下來就會被替代,所以誰都不會有當年小時候能安安心心坐下來玩遊戲的閑餘。
18年的時候然後在彈窗廣告裡看到go伊布皮卡丘的廣告,花了時間搜一下果然是重制了。當時就決定忙完手頭的事情之後一定要玩,不知不覺手頭的事就忙了三年。。。[酷拽]
上個月終于有時間開始玩了,畫面變好了很多,捉寵方式也變了。。。這裡诟病一下,其實明雷 遇野怪練級其實個人覺得更好,丢一個精靈球就拿經驗。。。這不科學啊[酷拽]以現在的技術确實能做到小時候期望的小精靈以明雷的樣子出現,看到14号道路可達鴨傻乎乎地抱着頭走路,真的是比以前黃版有意思多了。
現在的遊戲制作其實有個誤區,過度強調畫面而忽視了遊戲性本身。當然,畫面與cpu核心是單向發展性,隻能更好不會變差。但是遊戲的核心本身還是遊戲性,要不然去看3D電影就行了,打什麼遊戲。。今天看到一個新聞,steam上六款遊戲打骨折,6個遊戲套餐50多美金,銷量依然慘淡。
70,80後其實是伴随着遊戲發展的這一代,當初FC這種畫質還能玩得樂此不疲的原因一方面是物質生活匮乏,另外就是早期的遊戲遊戲性都非常好,因為畫質都是一坨屎,再不打磨遊戲性根本無法競争用戶。
現在的遊戲個人感覺一上手感覺畫面确實不錯,打了幾個小時就放下手柄不想玩了[撇嘴]很多遊戲強迫自己打到通關然後百無聊賴,發現自己浪費了很多時間[黑線]
好吧,現在剛剛完成金黃市火箭隊任務,上點圖吧
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