因為網絡遊戲公司往往在運行初期要投入大批資金,購買高性能服務器。可是一旦進入赢利期,後續的投入幾乎可以不計,基于Web浏覽器的網絡在線多人互動遊戲,所以行業内的投入主要在于遊戲規則的創設,代碼的編寫,以及帶寬的租用,服務器的購買或者租用。
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