身份屬性指的是身份屬性等級和身份稱号,用戶使用遊戲賬号創建的每個遊戲角色都對應有“身份屬性指數”、“身份屬性等級”和“身份稱号”,“身份屬性指數”值越高則對應的“身份屬性等級”越高。
“身份屬性指數”包含殺手身份指數、警察身份指數和平民身份指數,“身份屬性指數”主要依據用戶在遊戲過程中扮演各種身份時的具體表現來調整。例如:用戶作為警察在遊戲過程中查到殺手的準确程度,成功查到殺手則警察身份指數值增加,反之則指數值減少。
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