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輔助比射手還難玩的遊戲

遊戲 更新时间:2025-06-07 18:29:51

  不知不覺間,又是輪到PX_H跟大家在這個“制杖小編在玩啥”的欄目裡見面了。最近啊PX_H君一直在沉迷《異度之刃2》,不過呢這一期還是暫時不講《異度之刃2》了,還是先來看看玩的其他遊戲吧。

  前幾天二狗跑過來問我,究竟有什麼好玩的高達遊戲呢?突然想起來,前幾個月從友人那蹭了一張PS3遊戲盤——《機動戰士高達戰記》還沒玩過,不如就趁着這個時候玩一把,嘗嘗在PS3射爆機器人的感覺!

  很糞,但是很好玩!

  這款《機動戰士高達戰記》發售于遙遠的2009年,那一年,正是《高達》的30周年紀念!因此這款遊戲也承載着30周年慶典的份量誕生在這個世界上。

  

  但是,這個遊戲真的很糞!

  作為上個世代的遊戲,《高達戰記》采用的是更老的遊戲引擎。為了模拟真實戰場,遊戲的機械動作相對來說非常不流暢,具有很強的滞後性,作為一款動作遊戲來說,簡直是糞到不行!

  

  不過這個遊戲真的很好玩!

  我們抛開SHI一般的操作,來看看整體的遊戲性,簡直是高達粉絲的必玩遊戲啊!首先,作為30周年的紀念作品,遊戲中良心的附帶了許多過場動畫,讓PX_H這樣的高達粉絲感動地熱淚盈眶。其次,遊戲中的系統要素非常複雜,武器涵蓋了高達當中登場的全部武裝,還有盾牌火箭筒的持拿區别……也就是說,我能夠抛棄盾牌防禦,兩個手裝備一樣的武器進行火力輸出。

  相對的,火力全開之下,彈藥損耗非常巨大。而且彈藥并非無限,需要進行定時補給——如果不注意彈藥,絕對會陷入很困難的境界。

  

  制杖小編遊玩理由

  

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