大家好我是指尖,MVP是王者榮耀中當下這一場遊戲的數據最佳表現,這個mvp會衡量很多個數據,比如輸出、承傷、拆塔、治療、控制、KDA等多個數據做出的均衡積分,不過會随着英雄的職業不同而調整規則,比如說射手的mvp評比就比較看重輸出和死亡比,而坦克英雄看的可能是承傷和控制時間,因此每個職業拿到高分的前提都是不同的。
其實從每個位置mvp最高的英雄就能看出來這個評選的側重點,在王者營地中剛好有這樣的功能選項,我們一起來看一下。
對抗路-司空震
對抗路的作用是什麼?我覺得也要分開來算,坦邊在邊路依然要承傷和控制,而戰邊更傾向于帶線和打輸出,另外有一點,我覺得參團率也非常重要。
司空震的技能機制大家都知道,手長,靈活,不易抓,因此司空震目前是對抗路mvp率最高的英雄,而他能拿到這麼高分的原因,是多段位移 不俗的坦度 aoe輸出 遠距離傷害,這樣司空震結合了這麼多的屬性,還有大招開啟後普攻的彈射,參團率無疑是相當高的。
因此我看了一下抛開坦邊外的戰士英雄,果不其然,老夫子和程咬金的mvp概率最低,這說明了對抗路的參團率占了mvp的很大比重,另外還有死亡率。
中路-諸葛亮
這個數據稍稍有些水分,為什麼呢?因為當下版本諸葛亮打野的比重可能比中路更大一點,那麼這個評分的依據是什麼呢?
擊殺率,同樣的,和對抗路一樣,法師中有大法師和法刺,還有功能法師,因此我覺得依然要單獨拎出來說,大法師的擊殺比不應該太高,而是場均輸出,他們以消耗為主,而功能法師要的是給隊友的增幅、控制、技能命中率這些來計算,而法刺的話毫無疑問,以擊殺的數量為主,畢竟他們的總輸出一般不會太高,當然了,炸魚的諸葛亮動不動50%輸出就不能算在其中了。
發育路-成吉思汗
射手主要的屬性是輸出和擊殺?成吉思汗是個前期疲軟後期很強的英雄,他擁有着不俗的瞬時傷害,更強的是他的視野機制,我看了一下場均輸出,成吉思汗也不過排在第三,百裡守約是第一名,那麼成吉思汗這麼強的主要原因是什麼呢?
大家别忘了,射手最重要的是什麼?發育能力,一個會打錢的射手天生就能彌補一些水平上的缺陷,而成吉思汗的分均經濟排名第一,加上第三的場均輸出,拿到mvp真的并不困難,所以射手的mvp比重是根據發育速度、場均輸出而判定。
遊走-楊玉環
有意思的是,在遊走的界面裡,楊玉環、關羽成了遊走mvp率最高的英雄,看到這個數據首先是懵,之後懂了,這兩個英雄的支援效率高。
所以可能輔助位置想要拿到mvp率,那麼參團率肯定要高,同時要打出自己的控制,看好視野才行,而楊玉環支援效率高,輸出後期不低,控制頻繁,還能奶血,這麼多的屬性結合到一起,拿到mvp率還真的不算難,關羽的原因就是一個極限團控和高頻支援,不過把這兩個英雄歸類到輔助裡,還真的有意思。
打野-司馬懿
和諸葛亮的情況有點像,首先,刺客打野的數據看的肯定是擊殺率和參團率,司馬懿是場均擊殺概率最高的英雄,加上他的支援速度是真的快,混助攻能力更是一絕,所以擊殺加高參團,司馬懿的mvp率高了 也算正常,有意思的是,司馬懿在頂端局的場均擊殺和死亡都是全英雄第三,所以我們也可以這樣說,刺客的死亡比例影響沒有其他的職業那麼大,反而是高擊殺和助攻的權重更大。
這回大家知道每個位置的mvp率權重在哪裡了吧。
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