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那些年我們玩過的經典桌遊

圖文 更新时间:2025-08-29 22:21:06

現如今桌面遊戲層出不窮,每年的全新品種早已經不能簡簡單單的用“萬“作為單位來計算了。但除了本身核心向的桌遊以外,大衆視野内的桌遊認知對比核心向桌遊來說,數目少的甚至可以用可憐來形容了。說到國内最被大衆熟知的桌面遊戲,除了各種各樣的“殺系列”,那肯定要算上《我是大老闆》I’m the boss等等所謂桌遊吧“必備遊戲”了,《我是大老闆》的愛好者在國内并不少見,本身也是很多桌遊玩家的啟蒙遊戲之一。

那些年我們玩過的經典桌遊(一款流行近40年的經典現代桌遊)1

而說到《我是大老闆》的設計者——Sid Sackson,更是一段傳奇,Sackcon于1920年出生在美國直到其2002年逝世,已經收藏了超過18000款桌遊收藏品,可以說的上是現代桌遊标志性人物之一,在那個遊戲尚在混沌之時的年代,他創造出了許多個如今仍在被人津津樂道的遊戲,《我是大老闆》是其中之一,我們耳熟能詳的《并購》Acquire,還有今天的主角《欲罷不能》Can't Stop也都是由Sackson設計完成。

《欲罷不能》Can't Stop于1980年首次出版發行,再過幾年,這款遊戲就将整整發行40個年頭,在這40年裡《欲罷不能》在十多種不同的語言地區發行,擁有超過20多種遊戲版本,足見其生命力的頑強和受歡迎程度,如今全新的中文版本也随之亮相,這款經久不衰的遊戲,将為國内玩家繼續展現他的風采。

那些年我們玩過的經典桌遊(一款流行近40年的經典現代桌遊)2

《欲罷不能》的遊戲規則非常簡單,用一兩句話就能全部講完,在遊戲中每位玩家擁有很多路障一樣的棋子,在棋盤上會有從2-12的數字,下面對應着的空格,就是玩家需要去攀爬的格子,所以在某些地區這款遊戲也被翻譯做“勇攀高峰”,如何把你的棋子爬上去呢?每次玩家投擲4枚骰子,玩家要根據骰子的點數進行兩兩組合,例如4 2和3 6,你就可以将你的棋子在6和9的列上前進一步,哪位玩家首先在3列中登頂,他就是獲勝的玩家,怎麼樣,是不是非常簡單?

那些年我們玩過的經典桌遊(一款流行近40年的經典現代桌遊)3

當然,遊戲中還會有風險機制。在你的回合中,當前前進的步數先由3個白色的棋子代替,你可以在前進過棋子之後,再進行投擲骰子,當然你也可以選擇不再投擲,結束你的回合,将白色的棋子用你的顔色的棋子代替,但如果你選擇在此進行投擲,假如這次你所有的點數組合都與你當輪之前前進的數字不相符,你這輪所有前進的步數都将前功盡棄,直接輪到下個玩家進行遊戲,貪與不貪,搏還是不搏,都在一念之間啊。

那些年我們玩過的經典桌遊(一款流行近40年的經典現代桌遊)4

《欲罷不能》規則如此簡單的遊戲,在我們的辦公室裡也非常受歡迎,在午飯或是閑暇時光,總是會拿出來玩上一局,一款簡單的遊戲能到達如此高度,也正符合了Sackson自己所說的遊戲标準,他曾經講過,“一款好的遊戲,首先應該很容易學習,但是卻會有無限的戰略可能性,同時會給你許多選擇的機會,在玩家之間建立良好的互動關系,最後,最多一個半小時之内可以結束遊戲。”這樣的标準放在如今也非常适用,連篇累牍的規則,紛繁複雜的配件,真的可以讓遊戲更好玩嗎?多玩些簡單的遊戲,他們給你帶來的快樂或許更長久,更真實。

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