全民主公推圖如何布陣?全民主公推圖布陣有哪些技巧?全民主公武将布陣技能施放技巧,有興趣的一起來看看吧。
又是一篇全民主公超實用推圖布陣攻略,本文主要為大家講解武将布陣及技能施放技巧,首先來說一個容易被大家忽略的常識,那就是武将為什麼總是亂打,比如炮總是亂打定不住怪就會導緻過圖失敗。首先來說一個容易被大家忽略的常識,那就是武将為什麼總是亂打,比如炮總是亂打定不住怪就會導緻過圖失敗。
怪物路徑選擇
其實我想告訴大家,其實炮并沒有亂打,我們的武将打怪物時總是會遵循一個規則,那就是他總是打“離主公最近的怪物”(主公就是圖裡出關口抗着旗子的那個人)。知道了這一點後,我們就知道武将為什麼總是亂打了,因為怪物走的路線不同,有的路線短有的路線長,有時看起來一個怪物走在最前面,可是卻沒有打他,這是因為他雖然走在前面,但是他走的路線長,而在他後面的怪裡有比他路線短的,也就是說後面的怪離主公更近,這時武将就會先打後面的怪。

武将布陣及技能施放技巧
那麼問題來了,遇到這種情況時我們該怎麼辦呢,我們知道,在每個怪物走不同路線的圖裡,都會有一個或兩個“十字路口”存在,隻要能把怪物集中在這個路口,通關就比較容易。那麼怎麼能把怪集中在十字路口,這就是問題的關鍵。這時我們就要巧妙的利用武将的技能和放冰雨以及鼓舞的時機。一個最基本的思路就是“定住路線長的,放過路線短的,讓他們在十字路口集合“。
第一注意射程
比如在遼東郡那一關裡,怪物過了上面的十字路口後就要亂打了,我們觀察一下就會發現,如果在圖的右下角放一個炮,那麼炮的射程剛好能打到十字路口,如果路線長又走在前面的怪到了十字路口時我們鼓舞下角的炮,就可以把他定在十字口
第二巧用冰雨
還是以遼東郡來說,當第一批怪到達十字口時,我們放一個冰雨,怪就會走的很慢,同樣可以等後面的怪追上來
第三盡量減少十字路口前後面怪的障礙
直接來說,就是在後面的怪沒追到前面的怪時,盡量不要讓炮或冰法打他,這裡以北海舉個例子,過北海第時要在下面放三炮,正确的做法應該是當左邊第一批怪物到達炮的射程時先鼓舞最下面的炮,然後放一個冰雨,讓他們停在十字口等右邊的怪過來,這樣就可以把怪集中在一起,然後再鼓舞上面的一個炮,把三炮錯開,這樣就可以過了(如果怪物走過十字路口了能量還不夠鼓舞那就是戰力不夠)。這兒有幾個注意的,首先你不能在右邊放冰法,因為這樣會阻礙右邊的怪走到十字口,其次在右邊的怪沒到十字口前不能鼓舞上面的炮,一但上面二炮錯開了,右邊怪還沒走到中間炮就亂打了,還有就是諸葛亮的位置要放一個有定怪技能的将,但他的技能不能用在沒到十字路口前右邊的怪身上,如果用了,那就重來,(重來時把下面兩個炮的位置随便換一下,技能就重置了。)
就先說這麼多吧,還有一些小技巧比如錯炮錯法什麼的大家很容易就學到了,我就不說了。所謂“授人以魚不如授人以漁”,我覺得分享布陣的思路比分享布陣圖更有意義,這個遊戲的樂趣就在于推圖探索的過程,這樣過了圖後滿滿都是成就感!遊戲玩起來也會更開心。
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