在任天堂的遊戲中,塞爾達算是裡程碑式的遊戲了。而塞爾達系列目前讨論度最高的幾款中,荒野之息當選無疑了。
而衆所周知,每個遊戲都有着它獨特的“bug”,但是由于單機遊戲的特殊性,這種“bug”被玩家約定俗成的稱作為“特性”。塞爾達荒野之息同樣有着自己獨特的特性,三心拔大師劍就是其中之一。
在網上三心拔大師劍的教程有很多,大概流程就是:1、來到大師劍前;2、在大師劍旁邊放火堆;3、擡頭望天空到看不見大師劍為止,選擇火堆的消磨時間到xx時候選項;4、在天快亮的時候會出現撿起選項,這個時候按撿起撿起的就是大師劍;
那麼很多玩家表示自己沒有出現撿起這個選項,這是什麼原因呢?其實有可能是你沒有注意下面這個細節。
衆所周知,在塞爾達傳說荒野之息裡面,如果我們想要和一個地上的物品進行互動,我們首先要面對着它,否則通常是不會有選項的。
比如這張圖裡的林克,他背對着這冰丘丘膠,就不會顯示撿起。而我們拔劍的時候,劍對我們來說也是一個撿起按鈕,這個按鈕(撿起)判斷是非常嚴格的,我們要保證我的方向足夠對準大師劍,才會卡出撿起的選項。
但是同時我們又要保證我們能按到火堆的消磨時間按鈕,所以就需要一個很刁鑽的角度,這個角度要保證的要求是:1、顯示的是消磨時間;2、如果這個火堆不存在,就能顯示撿起(我在圖片演示的這個檔裡已經拔劍了)
大師劍的插入與拔出的按鈕選項出現的要求是非常寬的,但是撿起的按鈕是相對嚴格的,所以有可能你那個位置可以顯示拔出,但是不一定能顯示撿起,所以一定要盡量正對着大師劍,同時放好火堆的位置。當天要亮時,消磨時間不會顯示,然後你所在的位置又剛好能和大師劍互動,此時就能顯示一個撿起,就能成功偷劍了。
偷劍後,還有以下幾點:
1、偷劍是沒有動畫的,偷完後,那個地方依然有個拔劍選項。後續當心心數量足夠時,你還可以來觸發這個拔劍選項觀看動畫,不過林克會拔空氣劍然後高舉空氣;
2、拔劍是會額外增加一個裝備欄放大師劍的,而偷劍不會,但是後續再來觸發動畫的話,還是會得到那個裝備格的;
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