《福爾摩斯:惡魔之女》是Frogwares公司制作的《福爾摩斯冒險》系列遊戲的最新作,遊戲中共包含5個案件,又通過這5個案件串連成一個完整的故事。
上一作的《福爾摩斯:罪與罰》是在2014年發售的遊戲,而這一次《福爾摩斯:惡魔之女》在畫面上并沒有明顯的進步(至少我沒看出來),人物的建模跟兩年前比并沒有什麼兩樣,人物建模的粗糙也讓遊戲中人物的表情細節無法準确的表現出來,在人物審視環節還好,畢竟那是的畫面是靜态的,但當畫面是動态時,人物的表情會變得僵硬奇怪,不說這方面小編我很是失望。
遊戲的載入畫面可以說非常人性化,在遊戲載入時你可以翻閱目前為止你找到的所有線索,這樣就充分利用了遊戲載入時所花費的時間,而且也讓遊戲中的場景轉換更加自然緊湊。
而在這一次的《福爾摩斯:惡魔之女》中,遊戲采用了一種僞開放世界的方式,我明白制作組是希望能讓遊戲更加真實,但說實話,小編我并不喜歡這樣的設定,這樣的設定所産生的各種無意義的探索讓遊戲的節奏經常被打亂,簡直就是畫蛇添足。
既然是以“福爾摩斯”為名,冒險探案的元素自然是遊戲的主打,《福爾摩斯:惡魔之女》很好的繼承了系列作品的優秀謎題和故事情節,本作還保持了《福爾摩斯罪與罰》中細緻的人物審視環節和和優秀的推理系統,而且遊戲還原了原作小說中福爾摩斯的易容能力,雖然裝扮不多,但已經足夠讓小編這種讀過原作的人感到驚喜了。
在劇情方面的展開主要是依靠遊戲中人物的對話展開的,對話中的每一處細節都有可能成為你成功破案的線索。而這一次的遊戲中你所做出的每一個選擇都将影響到之後的結局與對話,你可以堅持法律将罪犯繩之以法,也可以因為同情罪犯的遭遇網開一面放走罪犯,但說實話,Frogwares雖然做出這種類似《巫師3》劇情選擇,但他們的劇情和人物刻畫還不足以支撐起這個系統,并沒有《巫師3》那種左右為難的情況出現,善與惡還是那麼泾渭分明,以至于讓我感覺這樣的系統有點雞肋。
最後我必須吐槽一下遊戲的優化,遊戲經常會出現卡頓的現象,有時甚至畫面會卡上十幾秒的時間,這大大影響了遊戲的體驗,而且人物跑動時的動作僵硬,操作時感覺手感非常不友好,感覺這方面Frogwares并沒有很認真的對待。
總結:
優點:
對話豐富,劇情引人入勝
有精細的審視系統和優秀的推理系統,但依然有進步的空間
令人享受的謎題和解密過程
缺點:
糟糕的優化帶來了卡頓
物理效果讓人不爽
過多無意義的QTE和探索
雖然《福爾摩斯:惡魔之女》存在着很多問題,但作為一款冒險探案類的遊戲,其遊戲的核心非常優秀,而且這一次小編看到了Frogwares想要做出的改變,先不說哪些改變比較成功,哪些改變非常雞肋,但至少Frogwares想要進步的決心還是可以看到的,而且遊戲自帶官方中文誠意十足,總之《福爾摩斯:惡魔之女》是一款小廠遊戲的标杆作品,瑕不掩瑜,完全值得各位玩上一玩。
,
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!