國服最終幻想14的基友黑魔在300 次的野隊之旅後,終于了卻了這個心願(每天白天上線就是排,然後晚上下線,發展到後來隻有半夜上線排,說是老司機多...整個人都已經肝壞掉了)
回到正題,PO主現在依然沒有過這個本,最好的一次也是打到第三次小怪循環,最後因為DPS不夠沒能擊殺掉小紅而跪。
之前吐槽過國服随機手殘黨多,引來了不少非議,後來PO主還是偷偷的用了點科技,一看結果就知道為何這個本那麼吃力。
DPSER靠譜程度排行(僅針對1區野隊)
第一梯隊:龍騎,召喚
從這兩天的數據來看,大部分龍騎和召喚的DPS總量區間在21-24%,在這個區間内我認為是一個比較靠譜的DPSER
龍騎作為近戰DPS很合适打這個本,不管是LB需求,單發高傷害清小怪方面,還是站樁打小綠,打boss方面,傷害都能穩定在一個比較高的區間
召喚不是很清楚,但估計DPS的上限很高
第二梯隊:詩人
詩人的輸出的确不算很高,區間也比較大,在16-21%。
但詩人能補魔,提高了奶媽的治療量上限,變相提高了容錯率
另外在清羽毛方面,詩人給我的感覺比黑魔靠譜的多,同樣有詩人的隊伍往往能走的更遠
第三梯隊:黑魔,武僧
并不是說這兩個職業傷害不高,PO主的小武僧每次都能打到25%左右的傷害量
但PO主見到的大部分武僧傷害隻有18-20%左右,原因就是對DOT的不重視(我的直傷和dot傷害比是5:1左右,很多武僧DOT傷害隻是個零頭)
另外方面,清鋼羽階段不是武僧擅長的部分(建議是打完柔羽後,清理掉周邊的鋼羽,就直接站樁boss),所以大部分武僧在這個本的傷害不太樂觀
同樣,黑魔也是個上限下限都很高的角色,易上手難精通,扣細節
在這個本裡面,DPS大戶的黑魔基本是在處理小怪時候,AOE釋放的得當,不過PO主在這兩天見到的黑魔大部分都做不到這點,傷害大部分也在16-20%左右
綜上,如果是一個固定團的話,除了詩人外,其他職業的DPS總量都超過20%,基本上DPS這方面就沒有短闆了,多磨合幾下就可以過,但現在野隊能做到這點的太難。
有時候也會有DPS輸出沒問題了,但因為一個失誤導緻滅團,T和治療就要散會的無奈。
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