3Dmax在進行建模時,絕大多數的基礎模型都是棱角分明,我們可以使用NURMS工具,直接調整為平滑模型。
開啟3Dmax,拉取一個基礎模型體塊。
右鍵點擊模型體塊,點擊轉換為——可編輯多邊形。
左上角建模選項卡中,編輯欄點擊NURMS工具。
系統彈出NURMS工具欄,可以調整叠代次數和平滑度。
叠代次數越高、平滑度數值越高,模型會越平滑。
将模型調整平滑後,可以将NURMS窗口拖動到工具欄中,避免窗口幹擾後續建模。
方法總結1,開啟3Dmax,搭建基礎模型。
2,右鍵點擊模型,點擊轉換為,選擇可編輯多邊形。
3,左上角建模選項卡中,點擊NURMS工具。
4,調整叠代次數和平滑度,将模型變平滑。
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