作為一名平面設計師,除了要做好設計工作以外,還會經常涉及到後期的印刷工作,因此,掌握基本的印刷知識,對于平面設計師來說是非常重要的。今天,小編就來彙總一下和印刷相關的一些知識,一起來看看吧!
這篇文章主要包含以下幾個方面:
1、設計軟件的選擇
2、出血線的設置
3、顔色模式的設置
4、分辨率的設置
5、特殊工藝的應用
也許很多剛入門的設計師認為PS是萬能的,在設計印刷品的時候也用PS。實際上,對于印刷品,在設計的時候更多的是使用AI、InDesign等矢量編輯軟件或排版軟件。記住,PS隻是圖片處理軟件,它最終保存的圖片是位圖,容易發虛。在設計的過程中,如果涉及到圖片的處理,如圖片的調色、摳圖等等,可以使用PS,其他的應該使用AI或InDesign。
AI新建文件時可直接設置出血尺寸
3、顔色模式的設置設計中常用的顔色模式有兩種:RGB和CMYK。RGB是屏顯模式,主要應用于非印刷品的設計,如網頁設計、UI設計等。而CMYK是印刷中使用的顔色模式,“CMYK”四個字母分别代表青色(Cyan)、品紅(Magenta)、黃色(Yellow)、黑色(Black的最後一個字母K)。
CMYK是一種依靠反光的色彩模式,它需要有外界光源,通過外界光源的照射,我們才能看到畫面,比如,你在黑暗的房間裡是看不到書上的内容的。
CMYK顔色模式
4、分辨率的設置對于大部分的印刷品,如書籍、名片、三折頁等,我們的分辨率一般都設置為300,如果是大型的噴繪、展架等等,由于尺寸大且觀看的距離較遠,分辨率可以降低一些,一般設置為150或100左右即可。
5、特殊工藝的應用印刷中使用的特殊工藝有覆膜、燙金(銀)、印金(銀)、UV、凹凸、模切等,在設計的過程中,最好結合作品與後期的印刷人員事先溝通實現的可行性和難度,避免設計得很好看,但印刷的工藝卻無法達到想要的效果,或者沒辦法大規模生産(能做出來和能批量生産是兩碼事)。
以上就是平面設計師應該掌握的關于印刷的基礎知識,掌握了這些知識,才能更好地服務于設計。設計是一個很費腦子的事情,平時也隻有多積累、多思考,才能讓自己的設計水平不斷提升。
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