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最近新上的rpg遊戲

遊戲 更新时间:2025-09-11 03:33:33

  前言 索尼旗下的家用遊戲主機Playstation在1994年問世,一經推出便取代世嘉,成為任天堂的最大宿敵,并且孕育出了等大量佳作,直到2000年後續主機PS2發布,PS1依然有着相當強韌的生命力。

  PS1上的經典遊戲很多,像《最終幻想7》《合金裝備索利德》《生化危機》《寂靜嶺》《惡魔城:月下夜想曲》都是非玩不可的傳世名作,但與此同時,它也有着不少被埋沒的隐藏神作。在知事兒心目中,這樣的作品不在少數,其中包括之前提過的RPG解謎遊戲《forget me not -調色闆》,以及今天我想跟大家進行回顧的《ONI零~複活》。

  最近新上的rpg遊戲(不買震動手柄就玩不下去的RPG遊戲)(1)

  說到《ONI》這個系列,雖然它在GAME BOY平台推出過5部作品之多,但由于沒有中文漢化版,加上發售比較早,所以在國内的普及度并不高。知事兒本人第一次接觸《ONI》,已經是系列第五作《ONI5:隐忍的繼承者》,那時盜版商一般譯成《鬼神降臨傳5》或者《隐忍5代》。

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  《ONI》故事背景從初代算起,前後經曆上千年,人物關系代代相扣,堪比遊戲界《JOJO的奇妙冒險》,而作為系列真正意義上的最終作,《ONI零~複活》發布的2001年也正值PS1輝煌末期,兩者湊在一起,不禁給人一種日落黃昏的唏噓感。

  不過有一說一,盡管是PS1末期作品,但《ONI零~複活》的質量不僅沒有摸魚,反而還達到了系列巅峰水準,本作依然保留了《ONI》一貫的老傳統“轉身”,還找來了插畫家神谷順擔任美術,為系列注入了前所未有的厚重感。

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  《ONI零~複活》舞台發生在一個群魔亂舞的西曆880年,以役小角為首的退魔師、陰陽師組成了狩獵妖魔的【五行軍】,在五行軍雷厲風行的掃蕩下,妖魔被迫隐沒行蹤,活在黑暗角落中,而在妖魔之中,有一個與世無争,被稱為【隐忍】的族群,它們遠離妖魔和人類,在深山張開結界,建立起村落,過着不問世事的生活。

  光陰似箭,一轉眼35年過去了,生于隐忍之裡的主角司狼丸和外道丸、沙紀兩名小夥伴在遊玩過程中,不小心射中了祠堂裡的鏡子而被吸入了鏡中世界。

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  他們合力打敗了掌管鏡中世界的BOSS雲外鏡,鏡中世界随之崩塌,三人也得以逃出生天。

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  然而,他們在打碎鏡子的同時,掩飾村落存在的結界也被一并破解,不巧,【五行軍】碰巧路過此地,隻覺妖氣沖天,推斷附近必有妖孽,于是,他們大舉殺入隐忍村落,毫不留情地屠戮村民,頓時一片生靈塗炭……

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  在五行軍的魔爪下,隐忍村落被滅,隻有司狼丸他爹帶着幾個孩子幸存了下來。轉眼過了八年,昔日的孩子們已長大成人,他們作為退魔師過着解決靈異事件領賞金的工作,有一次,他們打聽到了【吃人的役小角像】的傳聞并展開調查,由此,他們再度被卷入了命運的漩渦。

  可以看出,《ONI零~複活》是一款非常正統的和風RPG——成長、宿命、親情、友情等元素一應俱全,而本作比其他RPG另類的地方,在于角色立場的逆轉。

  比方說役小角這個角色,他是日本著名的陰陽師,連赫赫有名的安倍晴明都隻是他的徒子徒孫。傳說中他自小有着神童的美譽,三十二歲離家,進入葛木山的岩洞中修行三十多年得道,精通五行術數,上知天文下知人文。

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  役小角除了道行高深以外,據說還有使役鬼神的神通,其中前鬼、後鬼就是他最得力的搭檔,相信看過看過90年代經典動漫《鬼神童子》的朋友對這些角色名一定不陌生吧?此外在另一部漫畫《通靈王》裡,前鬼後鬼也作為女主角恐山安娜的式神登場。

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  這麼一位偉大的陰陽師,在《ONI零~複活》卻成了最大反派,活了250年的他企圖打開地獄門召喚惡鬼,建造屬于自己的王國。而同樣聞名的陰陽師道鏡,在遊戲中也跟役小角狼狽為奸,隻要妨礙他計劃的,無論是人是妖都非要鏟除不可,對于失去利用價值的夥伴,還會無情地将其抹殺,某種程度上,道鏡比役小角更加邪惡。

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  作為日本文化中最知名的陰陽師安倍晴明,肯定不能在這麼一款大咖雲集的遊戲中缺席了,不過《ONI零~複活》中的晴明還不是我們熟悉的那個帶着高帽子,一頭飄逸白發的俊秀小青年,畢竟遊戲中的他還隻是個11歲的小孩子。

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  第一次與晴明邂逅,是在百鬼夜行退治事件中,安倍益材邀請司狼丸到家裡幫忙解決事件,經過調查卻發現所有怪事都是一種叫鐵鼠的妖魔搞怪,消滅鐵鼠後,益材盛宴款待司狼丸等人,卻沒想到了深夜,如假包換的百鬼夜行竟然真的來了,為首正是役小角手下的惡鬼。

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  眼見殺父仇人就在眼前,司狼丸怒火中燒,轉身為绯焰童子将其擊殺,但與此同時,無法控制鬼之力的司狼丸也失控殺死了晴明的父母。

  司狼丸清醒過來後,得知自己錯殺好人,内心萬般愧疚,但晴明年紀輕輕倒是深明大義,他原諒了司狼丸,指出五行軍才是災禍的根源,并要求司狼丸帶他一同踏上粉碎五行軍陰謀的旅程。

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  說到《ONI零~複活》核心玩法,除了延續至今的“轉身”,另一個不得不提的玩法,就是“神明交涉”。這個系統其實通俗點說,就是用點數換屬性,大緻上和《黑暗之魂》《戰神》等遊戲設定差不多,但《ONI零~複活》卻将這種玩法與日本神明元素相結合,把一個小小系統,拓展成貫穿整部遊戲的核心,可見制作商的創意确實獨特。

  衆所周知,日本是一個信仰神佛的國家,他們相信萬物皆有神靈,可能你每天吃飯的碗筷、上班搭地鐵的座位、洗澡用的毛巾、澆水的盆栽、睡覺的枕頭,都有神靈存在,在這樣一套神學理論上,日本人締造出八百萬神的概念,懷着對萬物的敬意,給内心帶來平安,《ONI零~複活》則把這一設定融入到了遊戲當中。

  遊戲中一些場景看似沒什麼特别,但隻要玩家使用帶震動功能的手柄,角色隻要走到特定位置,手柄就會産生輕微震動,這一下震動,正是提醒玩家該位置隐藏着神明,隻要解放神明,以後就可以與其進行交涉,交換屬性點。

  至于這些無處不在的神明,也是各有特點。比如在民家罐子裡找到的鮑之神、在木橋角落找到若子宿彌、在木桶裡找到穴子之神、在飯鍋裡找到雨夜尊。

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  随着遊戲進程接近尾聲,玩家所遇到的神明等級也會越來越高,比如像什麼釋迦如來、觀世音菩薩、天照大神、梵天、荼吉尼天都可以被解救出來。

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  有時候甚至在商店裡買道具和裝備,也會順便解放某些神明。

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  遊戲中不同的神明,消耗點數和加點各有不同,其中觀世音菩薩和天照大神加點是最好的。而讓我感到意外的是,雖然遊戲中隐藏的神沒有800萬這麼多,但300個我估計是有的。在衆多神明當中,個人覺得最搞笑的,就是埴安彥尊和埴安姫尊兩位神明。

  司狼丸接到委托,說廁所裡總是被投訴會傳出奇怪的聲音,結果進去一看,發現原來是埴安彥尊和埴安姫尊這兩位廁神在争吵,他們吵架的理由,竟是為了争奪廁所的“霸權”,最後還得靠沙紀打感情牌才平息糾紛。連廁所都搞出個霸權來,真的不得不服日本人的腦洞啊!

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  這個收集隐藏神明的隐藏系統,一方面補強了RPG遊戲的探索性,另一方面也滿足了收集控的喜好,而玩家在旅途中所邂逅的衆多神明,也在最後關頭萬衆一心,犧牲自我關閉地獄門,粉碎了役小角的野心,在故事尾聲成功升華,這樣的處理手法,實在挺高明的!

  最近新上的rpg遊戲(不買震動手柄就玩不下去的RPG遊戲)(18)

  還記得2018年火極一時的電影《頭号玩家》嗎?玩家通過挖掘彩蛋,最終獲得莫大成就感的樂趣,在《ONI零~複活》同樣可以感受得到,個人而言,就算把它稱為“頭号RPG遊戲”也并不為過!

  雖然這個系統很有想法,但對于沒有震動手柄的人來說,可就有點不太友好了,想當年我從别人手上拿來的PS1就沒有震動手柄,為了玩這款遊戲還特意花180塊錢買了一隻回來。假如沒有震動手柄的話,想要找到十分之一神明恐怕都很難。

  假如《ONI零~複活》誕生于1996年PS1剛問世,估計可以憑借這個獨具創意的系統走紅一波,順便提攜索尼賣一波震動手柄,可惜的是,盡管《ONI零~複活》售價僅為1980日元,不足PS1全盛期主流遊戲售價的四分之一,但在PS1鋒芒被後繼主機PS2取替的2001年,《ONI零~複活》最終在價格優勢下也隻賣出了17萬5000套,隻能算中規中矩吧。

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  而《ONI》的開發商PANDORA BOX本來營收狀況就不太理想,在做完《ONI零~複活》後,更是由于低價銷售和銷量低迷而導緻赤字,公司最後隻能忍痛砍掉遊戲開發事業,沉寂了整整4年。直到2007年,才把原公司名PANDORA BOX改為SHANNON,斷斷續續推出一些沒什麼知名度的遊戲。

  值得一提的是,在《ONI零~複活》結局畫面後,還有一段遊戲續作的宣傳片彩蛋。

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  是的,你沒看錯,《ONI零~複活》本來是有續作的,而且這系列原計劃是打算做成三部曲的,其中第二部《ONI零~流轉》還是準備跟第一部同年發售的,從宣傳片内容來看,故事也是更人期待無比,像是【八将神降臨!】【系列最兇最惡之敵襲來!】【超越時空集結于此的曆代隐忍!】等字眼,看得人熱血沸騰。

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  然而,随着PANDORA BOX改朝換代,《ONI零~流轉》從2001年以來便沒有任何消息,後來制作組在2007年NDS平台上推出了一款名叫《ONI零~戰國亂世百花缭亂》的遊戲,玩法做得花裡胡哨而又不得要領,完全看不出一絲《ONI》系列的精髓,各種強行迎合NDS操作而拍腦門想出來的奇葩操作,簡直讓新玩家莫名其妙,讓老玩家一口老血,兩邊都不讨好,銷量嘛,自然也不怎麼樣了。

  最近新上的rpg遊戲(不買震動手柄就玩不下去的RPG遊戲)(22)

  如今2020年,而當年那批《ONI》系列老粉絲,有的人已然遺忘這個經典系列,也有人還在等待19年前說好的《ONI零~流轉》奇迹再臨。曾幾何時,有人為《莎木2》未完的結局而嗟歎不已,而《莎木3》帶來奇迹的經曆,仿佛在告訴我們,要相信自己喜歡的作品,也許哪一天,它就真的出續作啦!

  我想,《ONI》也會有這麼一天的。

  最近新上的rpg遊戲(不買震動手柄就玩不下去的RPG遊戲)(23)

  大概、也許、可能吧。

  好了!今天的文章就寫到這裡。經典遊戲從來不過時,奇葩遊戲也能一生銘記,我是遊戲知事兒,我們下次再見!

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